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Strategie di branding tramite l'oggetto
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Concept

#Ossoduro8
Ottava Edizione
Anno Scolastico
2025-2026

Totem Ossoduro8 Challenge Shape IT

Intro: il Concept

Il concept è un elemento chiave di tutti i processi creativi di sviluppo e di innovazione: dall’ingegneria alla gestione aziendale, dal design alla ricerca scientifica, è la visione che porta a risultati innovativi e di successo.

Al concept si affianca la challenge di ogni edizione: per l’ottava è la Challenge SHAPE.

Contenuti

concept square 8 600

Concept

Il concept rappresenta il cuore creativo attorno al quale si sviluppa ogni fase di progettazione e innovazione. È la visione che orienta tutte le scelte durante la progettazione, siano esse estetiche, funzionali oppure strategiche. Seguendo il concept, l’idea preliminare si trasforma in un progetto concreto e coerente.

Il concept definisce:

  • la direzione creativa, fornendo una linea guida chiara e condivisa;
  • i criteri progettuali, che aiutano il team a valutare coerenza e fattibilità;
  • l’identità del progetto, cioè ciò che lo rende riconoscibile, originale e competitivo.

Quando si integra il concept con una challenge si attiva un ulteriore motore dinamico sul processo creativo: la sfida è uno stimolo, il concept fornisce il quadro, e insieme generano soluzioni fresche, funzionali e distintive.

Caratteristiche chiave degli oggetti

Sono 8 le caratteristiche chiave che danno sostanza al progetto.

  • Multibrand
    Il gadget deve funzionare a prescindere dal logo scelto in fase di progettazione. Può ospitare più brand, mantenendo per ciascuno coerenza estetica e riconoscibilità. Un oggetto multibrand può comunicare più marchi, diverse linee di prodotto o concetti differenti.
  • Richiudibile e compatto
    La mobilità è fondamentale: prediligi forme intelligenti, pieghevoli e ottimizzate per il trasporto, con attenzione a dimensioni, peso e resistenza. Un oggetto richiudibile si ripiega o si chiude in modo ordinato; un oggetto compatto occupa poco spazio ed è facile da portare con sé.
  • Dinamico
    L’oggetto deve essere progettato per trasformarsi, interagire o adattarsi, includendo anche eventuali elementi di interattività o gioco.
  • Imitazione prodotto
    Un buon gadget da scrivania può simulare o reinterpretare un prodotto reale, una sua confezione o una sua forma caratteristica, come ad esempio una compressa (forma circolare). L’obiettivo è richiamare immediatamente il riferimento visivo del prodotto originale.
  • Originale
    L’elemento creativo è imprescindibile: il progetto deve proporre qualcosa di nuovo, non copiato né già visto sul mercato. L’originalità dà valore al concept e ne definisce la forza distintiva.
  • Facile da produrre
    Oltre a essere brillante e creativo, il progetto deve essere realizzabile. La semplicità produttiva – nei materiali, nelle tecniche e nei passaggi – aumenta la vendibilità e la concretezza dell’idea.
  • Ecologico
    Ogni concept deve considerare l’impatto ambientale: seleziona materiali sostenibili, riciclati o riciclabili e favorisci processi costruttivi rispettosi dell’ambiente. Un design “green” è oggi parte integrante di ogni progetto responsabile.
  • Sagomato
    Il gadget può avere una forma specifica o personalizzata, pensata per una funzionalità o un’estetica particolari, come l’imitazione di un logo, la silhouette di un prodotto o una geometria riconoscibile.

L’edizione in corso invita i designer a concentrare la creatività sul concetto di FORMA, valorizzata in tutte le sue declinazioni. Le linee guida di questa richiesta sono introdotte nel prossimo capitolo “Challenge: SHAPE”.

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Last update: 10/11/2026